牌张构成与基础牌型
万、条、筒三门花色的张数关系,字牌与花牌在对局中的位置,平胡、七对、清一色这些常见牌型各自需要满足什么成型条件,先把牌认全再谈打法。
牌张、定缺、碰杠、听牌、番型、结算六个环节各有独立条目,地区差单独标注,遇到版本调整同步修订。
每一张卡片对应一个会被反复用到的判断点,写着规则本身,也写着什么时候该用。
万、条、筒三门花色的张数关系,字牌与花牌在对局中的位置,平胡、七对、清一色这些常见牌型各自需要满足什么成型条件,先把牌认全再谈打法。
四川血战到底开局怎么定缺、换三张按什么方向交给对家,缺门里的牌什么时候必须往外打,缺门没清空之前为什么胡不了牌。
明杠、暗杠、补杠的成立条件与赔付差别,杠上开花和抢杠胡同时出现时怎么判定先后,杠牌之后手牌张数变化对听牌的影响。
两面、嵌张、单吊与多面听的进张数量对比,尾盘阶段该守听还是拆搭加番,牌河与剩余张数怎么参考,弃张顺序如何影响被点炮的风险。
常见番型各自的番数权重,自摸加底与一炮多响的结算顺序,翻倍之后是否存在封顶,广东推倒胡的花牌与东北玩法的宝牌分别怎么算。
输赢分数的加减核对方法,报番漏项的排查顺序,多家人同时胡牌时各家应得与应扣怎么分配,庄家连庄的分数怎么接上下一局。
下面四个阶段是新手最常见的分岔口,左边是习惯性反应,右边是更稳的处理方式。
每一步都对应一个能自己验证的结果,做到了就是会了,做不到就回头补哪一块。
摊开手牌能立刻说出缺哪一门、还差几张成胡,听牌时知道自己在等哪几张具体的牌。
换三张之后清楚该往哪门做牌,缺门牌什么时候必须打出去,不会再留着缺门等搭子。
碰杠与听牌之间能做出选择,弃张时会看牌河与剩余张数,而不是只盯着自己那十三张。
一局结束能自己核对番型、分数和赔付顺序,多家人胡牌时也能算清各家进出。
地区打法的规则细节与版本层面的调整,按对局里被问到的频次整理。
缺门里还有牌的时候,牌型即使成型也不能结算,这条限制会直接影响尾盘的弃张顺序,也决定什么时候该放弃加番先清缺。
花牌带来的底分变化让同一副牌在不同胡法下差别很大,先弄清自己这手牌属于哪一档,再决定要不要冒险做大。
宝牌翻出之后哪些牌变成关键张,夹勾与自摸在同一局里的计算顺序怎么排,算错一步整局的分数都会偏。
出牌提示的位置、番型展示的顺序、结算面板的信息呈现有改动时,这里会跟着补一条说明,方便对照旧习惯做调整。
四条文口径,决定了这里的规则能不能直接用。
牌张、番型与胡牌条件按麻将来了腾讯版当前版本的口径整理,版本调整之后条目同步修订。
同一个动作在各地的叫法并列标注,定缺、换三张、抢杠胡这些说法不会在不同条目里互相打架。
四川、广东、东北等打法各占独立条目,缺门限制与番数封顶分开写,混着看也不容易串。
读者指出的规则偏差会在原条目下注明修订内容与时间,改动留痕,方便对照以前的说法。
都是开局没几个人会提醒、但直接影响整局节奏的地方。
定缺之后手上剩下的缺门牌只能往外打,越早清空越不影响主力两门的进张。留着缺门凑搭子,等于把出牌位白白占住。
碰牌会固定一组刻子并减少手牌张数,原本的两面搭可能因此断掉。碰之前先看手上的进张还够不够,再决定要不要这张面子。
结算时按番型表逐项对照,自摸与点炮分别核对,多家人胡牌按顺序分赔。宁可慢一步,也别凭印象报番。
规则类问题统一按当前版本口径回答,地区差异单独说明。
番型权重调整、缺门判定变化、牌桌界面更新,都会影响已经记住的老习惯。留下联系方式,规则与版本层面的改动按条目推送,只发与打法有关的内容。